fix corne v4.1 rgb brightness
This commit is contained in:
parent
c2fdd3a870
commit
47d504abc9
3 changed files with 33 additions and 50 deletions
Binary file not shown.
|
|
@ -31,12 +31,13 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||||
// #define LANG_CHANGE_DEFAULT LANG_CHANGE_CTRL_SHIFT
|
// #define LANG_CHANGE_DEFAULT LANG_CHANGE_CTRL_SHIFT
|
||||||
// #define LANG_CHANGE_DEFAULT LANG_CHANGE_WIN_SPACE
|
// #define LANG_CHANGE_DEFAULT LANG_CHANGE_WIN_SPACE
|
||||||
|
|
||||||
// #define RGB_MATRIX_ENABLE
|
|
||||||
// #define RGBLIGHT_LAYERS
|
|
||||||
#define RGB_MATRIX_DRIVER ws2812
|
#define RGB_MATRIX_DRIVER ws2812
|
||||||
// #define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_COLOR
|
|
||||||
#define SPLIT_LAYER_STATE_ENABLE
|
#define SPLIT_LAYER_STATE_ENABLE
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS
|
||||||
|
#define RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS 64
|
||||||
|
// #define RGB_MATRIX_DEFAULT_VAL 32
|
||||||
|
|
||||||
// Holding mouse movement keys moves the cursor at constant speeds
|
// Holding mouse movement keys moves the cursor at constant speeds
|
||||||
#define MK_3_SPEED
|
#define MK_3_SPEED
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -653,59 +653,41 @@ void user_timer(void) {
|
||||||
|
|
||||||
// Lighting Layers
|
// Lighting Layers
|
||||||
bool rgb_matrix_indicators_advanced_user(uint8_t led_min, uint8_t led_max) {
|
bool rgb_matrix_indicators_advanced_user(uint8_t led_min, uint8_t led_max) {
|
||||||
for (uint8_t i = led_min; i < led_max; i++) {
|
// https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/color.h
|
||||||
switch(get_highest_layer(layer_state|default_layer_state)) {
|
hsv_t hsv = {255, 255, 255};
|
||||||
case L_ENG:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_PINK);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_RU:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_PURPLE);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_MEDIA:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_MAGENTA);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_NAV:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_CYAN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_MOUSE:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_YELLOW);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_SYM:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_GREEN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_NUM:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_BLUE);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_FUN:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_RED);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case L_GAME:
|
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_ORANGE);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default: // for any other layers, or the default layer
|
// Определяем цвет слоя в HSV
|
||||||
rgb_matrix_set_color(i, RGB_WHITE);
|
switch (get_highest_layer(layer_state | default_layer_state)) {
|
||||||
break;
|
case L_ENG: hsv = (hsv_t){HSV_PINK}; break; // PINK
|
||||||
}
|
case L_RU: hsv = (hsv_t){HSV_PURPLE}; break; // PURPLE
|
||||||
|
case L_MEDIA: hsv = (hsv_t){HSV_MAGENTA}; break; // MAGENTA
|
||||||
|
case L_NAV: hsv = (hsv_t){HSV_CYAN}; break; // CYAN
|
||||||
|
case L_MOUSE: hsv = (hsv_t){HSV_YELLOW}; break; // YELLOW
|
||||||
|
case L_SYM: hsv = (hsv_t){HSV_GREEN}; break; // GREEN
|
||||||
|
case L_NUM: hsv = (hsv_t){HSV_BLUE}; break; // BLUE
|
||||||
|
case L_FUN: hsv = (hsv_t){HSV_RED}; break; // RED
|
||||||
|
case L_GAME: hsv = (hsv_t){HSV_ORANGE}; break; // ORANGE
|
||||||
|
default: hsv = (hsv_t){HSV_WHITE}; break; // WHITE
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ограничиваем яркость глобальной настройкой
|
||||||
|
if (hsv.v > rgb_matrix_get_val()) {
|
||||||
|
hsv.v = rgb_matrix_get_val();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Конвертируем HSV в RGB
|
||||||
|
rgb_t rgb = hsv_to_rgb(hsv);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Применяем цвет ко всем светодиодам
|
||||||
|
for (uint8_t i = led_min; i < led_max; i++) {
|
||||||
|
rgb_matrix_set_color(i, rgb.r, rgb.g, rgb.b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void matrix_scan_user(void) {
|
void matrix_scan_user(void) {
|
||||||
user_timer();
|
user_timer();
|
||||||
|
|
||||||
// // Проверяем, активен ли слой
|
|
||||||
// if (!layer_state_cmp(layer_state, L_MEDIA) &&
|
|
||||||
// !layer_state_cmp(layer_state, L_NAV) &&
|
|
||||||
// !layer_state_cmp(layer_state, L_MOUSE) &&
|
|
||||||
// !layer_state_cmp(layer_state, L_SYM) &&
|
|
||||||
// !layer_state_cmp(layer_state, L_NUM) &&
|
|
||||||
// !layer_state_cmp(layer_state, L_FUN) &&
|
|
||||||
// !layer_state_cmp(layer_state, L_RU)) {
|
|
||||||
// // Если ни один из этих слоев не активен, обновляем подсветку на основе текущего базового слоя
|
|
||||||
// default_layer_state_set_user(default_layer_state);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Reference in a new issue